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Trauma
Niveau d'objet 264
Se lie lorsqu'on ramassé
Main principale
Masse
113 - 359 Dégâts
Vitesse 1.80

(0.1 dégâts par seconde)
+53 Endurance
+53 Intelligence
Durabilité 105 / 105
Niveau requis 80
Classes: Warrior, Paladin, Hunter, Rogue, Priest, Death knight, Shaman, Mage, Warlock, Monk, Druid, Demon Hunter, Evoker
Équipe : Augmente votre Puissance des sortsde 741.
Équiper: Each time your spells heal a target you have a chance to cause the target of your heal to heal themselves and friends within 0 yards for 217 each sec for 6 sec.